| Force | 16 | + 2 toucher | + 2 dégâts | ouvrir portes1-5 (6) | plier barres 40% | ouvrir herse 40% | |
| Dextérité | 15 | réaction +0 | défensif +1 | projectiles +0 | |||
| Constitution | 12 | points de vie +0 | 80 % | 85 % | |||
| Intelligence | 17 | langues +6 | connaissance sort 75% | n minimum 8 | n maximum 14 | pts de magie +3 | |
| Sagesse | 7 | magie -1 | pts de foi -1 | ||||
| Charisme | 13 | maximum suivants 5 | loyauté +0 % | réaction +0 % | |||
| Apparence | 12 | réaction initiale +0 % |
Taille: 52 Poids: 116 livres Cheveux : noirs Yeux : verts Points de vie: 35
Combat: +2 toucher + 2 dégâts ; bonis magiques: baston +2
nombre d'attaques par minute : 2 Dégats: 1D6 / 1D6 TAC0: 14
Classe d'Armure 19 (base 10 +dex 1 + divers 8)
Vitesse de déplacement: 12
Langues: Sâani (6) péri (5), thaniri (5), gnôme (2)
Objets magiques: Baston de () +2 CA +2 toucher/ dégâts, absorption de sorts, max 100 points de magie, (1 pt) lumière éternelle, ténèbres 10' rayon, projectile magique, cryocône, rayon débilitant, double dégâts (2 pts) bouclier, globe invulnérable, intermittence (sorts comme Sorcier 12e niveau); bracelets protecteurs (+4 CA); anneau de protection +2; )
Potions, huiles, élixirs et baumes : potion d'invulnérabilité
| Monnaie en bourse | bourse gauche | bourse droite | sac à dos | autre |
| couronnes | 60 | |||
| deniers | 93 | 200 | ||
| sestès | ||||
| tercès | ||||
| pences | ||||
| gemmes | 5 topazes (?) | il de tigre (50 d) |
tourmalines (542 deniers chacune) 5 topazes (valeur inconnue)
Équipement: Robes pourpres, dague, rations de voyageur (12 jours), sac à dos, bottes hautes dures, cape, bourses (2),
SORTILÈGES: (POINTS DE MAGIE : 49)
| Sorts de nécromancie | (échec) triple points | critique 18-20 |
| Sorts de Conjuration | (échec) double points | critique 19-20 |
| Autres sorts | (échec) normal | critique 20 |
Familier : Pseudodragon, PV 13; CA 18; Déplacement 6"/ 36"; At 1 D 1D3 (dard) + 4 toucher; résistance magique 35 %; dard empoisonné Jp poison ou 1D6 jours en catalepsie (25 % mort); détecte l'invisible; camouflage 80 %;
Divinité: Kumitân
Historique:
Loin dans la vallée d'Oht, j'ai passé mon enfance avec la famille de ma mère, Aisha Tammaël, une péri dompteuse d'hippogriffes. Quand je fus adolescent, mon désir de connaître mon père fut plus fort que tout. Ma mère m'envoya donc à Erlir retrouver mon père marchand qui me fit entrer dans l'Ordre de Kumitân. Je n'aimais pas beaucoup les enseignements de mon maître, mais j'éprouvais beaucoup de fascination avec l'utilisation des esprits des trépassés pour pouvoir manipuler l'Éther. Mon maître Aka n'avait pas une grande facilité à transmettre son savoir mais il avait de la patience à revendre. Lorsque j'appris que mon père se fit tuer par une bande d'orks et de khumbabas alors qu'il faisait circuler un convoi de Xartan à Ikswodas, je jurai à ma mère que le Monde serait débarassé de cette vermine.
Exploits