Raïk Na S’im

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Humain Malandrin niveau 8
Alignement: Neutre (gent)
Âge: 29 ans, né le 12e jour de Dwalir 978 à H’ali, dans le califat de Bejnedh
sous le signe de l’Arc

Force 14
+ 0 toucher
+ 0 dégâts
ouvrir portes1-2 (6)
plier barres 7 %
ouvrir herse 7%
Dextérité 18
réaction +3
défensif +4
magique +3
Constitution 17
points de vie +2
Intelligence 12
langues +3
% connaissance sort 45
n minimum 5
n maximum 7
pts de magie +0
Sagesse 11
magie + 0
pts de foi +0
Charisme 16
maximum suivants 8
loyauté +20 %
réaction +25 %
Apparence 15
réaction initiale +10 %

Taille: 5’6’’ Poids: 140 livres Points de vie: 50
Combat: aucuns bonis (+4 toucher et X3 dégâts si attaque dorsale) bonis magiques: cimeterre +2, dague +1
nombre d'attaques par minute :
2 Dégats: 2D4+1 (main nue) TAC0: 14

Classe d'Armure 19 (base 10 + armure en cuir bouilli 2 +dex 4 + divers 3)
Vitesse de déplacement: 12’’
Langues:
bejnedhi(6), adhari(5), thaniri(4), argot des voleurs (3)

Objets magiques: Robe-caméléon; corne de brume; anneau de chaleur ( +2 sur jp contre cryoattaque, -1 sur chaque d, récupère 1 pt/ t de dégâts); anneau de protection (+3 jp et CA); broche-écu (Scarabée de Yoth) absorbe les projectiles magiques; corde de 50 coudées et de 3 lbs, résistance 300 lbs, commandes "emmène-moi vers les nuages" ou "on n'est jamais mieux que chez soi" pour monter ou descendre (à 10 coudées par minute), nœuds à intervalles "nœud, nœud, joli nœud, tu es le meilleur des amis"; pierre ioun orangée (+1 niveau)

Potions, huiles, élixirs et baumes : potion de diminution ; fiole d'eau sucrée ; huile d'acuité

Monnaie en bourse
bourse gauche
bourse droite
sac à dos
autre
couronnes
500
deniers
sestès
tercès
pences
gemmes
8 tourmalines (542 d)

5 topazes (valeur inconnue)

Équipement: Tunique bleue de qualité, lanterne à faisceau, gourdes de vin (2), outils de voleur, dagues (2), sac à dos, ration (7 jours) bottes hautes dures, cape, bourses (2), ceinturon (large), fronde + billes (30), poche de poivre.

MATOISERIE:

Détection et désamorçage de pièges 60
Déplacement silencieux 72
Dissimulation 59
Acuité auditive 25
Escalade 94
Pickpocket 75
Lecture (écriture non-magique) 40
Crochetage de serrures 72

Divinité: aucune

Historique:
Élevé par ma sœur Erexilt Na S'im, une prostituée, je fis très jeune mon entrée dans la guilde des voleurs où je me fis de nombreux amis et de bonnes relations. Les Magnams FSS m'ont appris à profiter de la vie. Le stress de faire les poches, de prendre en filature et surtout baratiner les autorités étaient pour moi un jeu, un plaisir. Pendant mon apprentissage, je courais les légendes sur les lointaines contrées occidentales mais je ne pensais pas être obligé de m'y rendre si vite. Un soir de ciel clair, j'ai volé une orbe de grande valeur qui appartenait au seigneur Gho', un sale vicieux qui s'était envoyé ma sœur plusieurs fois. Malheureusement, je me fis prendre sur le fait, et, grâce au charme de ma sœur, je ne perdis aucun membre mais je devais ne plus jamais pouvoir retourner chez mes frères. L'EXIL.

Dans une taverne aux portes de la forteresse de Khansfarâd, j'ai rencontré Aleb as Kalab et Bokar, deux aventuriers sympathiques, et nous partirent tous trois explorer le monde...

Ensemble, nous avons successivement participé aux jeux annuels d'une tribu nomade (les Kellims), sauvé un fils de marchand d'une bande d'orks fanatiques et enfin vidé le donjon de Karzahat la Solitaire (un lieu truffé de pièges et de sortilèges étranges). À la sortie de ce donjon, cependant, Aleb tomba raide mort, et, en me camouflant dans les ombres, j'aperçus deux ogres fondre sur Bokar. Je ne saurai jamais s'il a survécu, lui qui était déjà grièvement blessé . Seul, je partis en direction du nord, vers Briguehampeton, où je me fis traiter plutôt bien par des marchands.

Exploits