Olax

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Nonne niveau 7
Alignement: Loyale neutre (gente)
Âge: 31 ans
Humaine, née le 17e jour 976 de Twarlen à Dakun-We en Afrénie,
sous le signe du bouclier (Métal)

Force 15
+ 1 toucher
+ 1 dégâts
ouvrir portes1-5 (6)
plier barres 40%
ouvrir herse 40%
Dextérité 15
réaction +0
défensif +1
projectile +1
Constitution 15
points de vie +1
96 %
97 %
Intelligence 11
langues +3
% connaissance sort -
n minimum -
n maximum -
pts de magie +0
Sagesse 15
magie + 1
pts de foi +1
Charisme 13
maximum suivants 3
loyauté +0 %
réaction +0 %
Apparence 15
réaction initiale +15 %

Taille: 5’8’’ Poids: 167 lbs Points de vie: 43
Combat: aucuns bonis main nue ; +4 dégâts si arme
nombre d'attaques par minute :
3/2 (1 si arme) Dégats: 2D4+1 (main nue) ou Corsecque 2D4/ 2D6 TAC0: 14

Classe d'Armure : 16 (base 10 habiletés nonne+ 4 bottes+1 dex +1)
Vitesse de déplacerment: 21’’
Langues:
afrénien(6), arutakk(4), acharien(3), queonien (2)

Objets magiques: Bottes de Sept Lieues; scarabée de protection contre les lithogolems; corsecque+1 (D 2D4/ 2D6)

Potions, huiles, élixirs et baumes : huile d'acuité

Monnaie en bourse
bourse gauche
bourse droite
sac à dos
autre
couronnes
deniers
10
sestès
tercès
32
pences
22
gemmes
4 tourmalines (542 d

Équipement: Arbalète légère, carquois de quinze carreaux (D 1D4+4/ 1D4+3), karu (couteau à lancer, portée max 8, portée moy 4, portée courte 2) D 1D6+3 (de qualité +1 toucher); 50 pieds de corde et grappin; rations de voyageur (5 jours); outre d'eau (5 jours); briquet; matériel de scribe (bouteille d'encre de poulpe et feuilles de vélin); cape noire

MATOISERIE:

Détection de pièges 50
Déplacement silencieux 55
Dissimulation 43
Acuité auditive 25
Escalade 94

Divinité: Tlwar-Heh

Langage animal; Masque spirituel (ESP 24%); immunisé aux maladies, insensible à hâte/ lent; catalepsie (14 tours) sonne pour 1D6 rounds si 5 de plus que le minimum pour toucher. %CA pour tuer. Détourne les projectiles non-magiques, si jp pétrification réussi; jp pour autres formes d’attaques réussi = aucun dégâts. 22% surprise.
guérison de 1D4+1 pv / jour

Historique:

Née à Dakun-We dans le pays d’Afrénie, Olax est orpheline et ne se souvient pas de ses parents. Elle se souvient de son entraînement rigoureux chez les membres de la Nouvelle Voie de l’Illumination qui suivent les enseignements de Wiloak, interprète de la sagesse de Asantar le Créateur Tout-Puissant.
Sa curiosité l’a mené en pays arutak, où elle a appris à se battre avec ses pieds et à développer ses pouvoirs psychiques hors du commun. Les arutakk ont également perfectionné sa maîtrise du karu (appelé mungwanga dans sa ville natale), le terrible couteau à lancer des tribus de Telowalim-e (du lion et du mastodonte) dans la région de Tonkung.
À peine sortie du monastère, elle se fit enlever par des pirates des Royaumes Septentrionaux qui la vendirent aux esclavagistes de l’île Tymros. Elle réussit à s’échapper avec quelques objets magiques et sa tête mise à prix, mais l’équilibre était rétabli. Cette nouvelle aventure est le test ultime avant qu’elle ne devienne maître supérieur, initiation qui lui permettra de fonder son propre monastère ou retourner enseigner dans son pays natal.