XARAN
Le mal incarné, l’empereur des âmes déchues.
Prophète: Steeriak, le seigneur sombre, le faucheur de faibles

Sorts additionnels (coût 10% des Xps)
Douleur, Tromperie, Wraithforme
Disponibles lorsque l’on devient un grand prêtre (niveau 9)

Les templiers ont comme arme principale un fauchard. Ils ont la capacité de lancer Putréfaction une fois par jour, une fois arrivé au sixième niveau.

La vie n’est qu’une pâle imitation de la mort. Ce n’est qu’un passage, et les moments les plus mémorables sont ceux où l’on souffre le plus. La gentillesse ne permet pas d’obtenir grand chose, sinon que des échecs. La patrie des fidèles de Xaran est située quelquepart dans les Royaumes Obscurs. Les lieux de cultes sont des endroits déserts, préférablement la nuit ou sous terre. (Les nuits sans lune étant les meilleures conditions). Les prêtres et les prêtresses de cette religion ont droit de se servir de toutes les armes, mais n’ont pas droit à l’armure (excepté les boucliers). L’initiation des acolytes est un meurtre rituel, de préférence quelqu’un de la famille, que l’on doit préalablement torturer.

Mariage: le mariage est très peu célébré dans cette religion. L’union est purement sexuelle et il peut y avoir meurtre rituel pour déterminer le nombre de participants. Certaines régions pratiquent le culte des miroirs cassés, c’est à dire que pendant la cérémonie, les futurs mariés trouvent chacun un partenaire sexuel et font leurs ébats pour provoquer la souffrance de l’autre. Le prêtre doit les flageller lors de l’ensemencement par le mâle. Il n’est pas rare non plus d’attendre que la femme soit à mettre bas pour faire la cérémonie et d’infliger des douleurs supplémentaires soit à la femme soit à l’enfant.

Funérailles: le mourant est laissé à souffrir le plus longtemps possible, devant le plus grand nombre de fidèles possible. Lorsque la mort s’est installée, on fauche sa tête et on la laisse pourrir. Puis on vide son crâne et à la place on met ses dernières fèces séchées. On enterre le corps le plus profondément possible, et on met sa tête en évidence. Pour les fidèles plus méritants, on les transforme en squelettes ou en zombis par nécro-animation.

Restrictions: ne peut s’associer avec des demi-humains (excepté les elfes sombres et les nains gris), seulement avec les humanoïdes (orcs, demi-orcs, gobelins, hobgobelins, kobolds, ogres, demi-ogres, etc.), et on ne peut jamais prier pour des sorts bénéfiques.