EOCONTI
Arimdn-Ag, maître du Cercle Ultime des Sylvoracles (D 14)

Population : 45 000
Capitale : Ray Cala (pop. 17 717)
Demi-humains : beaucoup; elfes sauvages (8 000)
Humanoïdes : aucuns
Ressources : plantes exotiques, fruits, granit, calcaire, gemmes, laine

Île merveilleuse au nord de la grande mer de Tural-Kmur, entre l'archipel de Rhenonna et la Mirnorée. Il y a de cela plusieurs siècles, pendant que Garoth-le-fourbe réunissait les dernières tribus de la grande nation mirnoréenne pour fonder le royaume de Gugnûr aidé de son épée runique Vaktaran-Tar et de Yerfdog l'ogre-démon, un argoär habitant de l'autre côté des Monts-de-Bronze fut appelé par les forces de Nelerwaël, lune d'argent et d'Alysra l'Hamadryade. C'était un appel à l'aide, et l'argoär, Luk, laissa les environs de la Forêt Bleue et fit un périple vers l'ouest; il dut affronter entre autres les formoirés et leur maistre Torch. Il fut assisté par Asantar, qui lui envoya Mrekk l'hippogriffe ardoisé et Luk atterrit sur l'île mythique, dans le Grand Mégalithe, les ruines de Sraey Eth Feobh. Là il fut acceuilli par les descendants de ses ancestres, les Parleurs-de-Roc, les Eossär. Luk fit construire Cath Mûr, la Citadelle Vivante, afin de protéger les habitants de l'île contre Garoth et ses armées. Les Parleurs-de-Roc firent pleuvoir des cristaux acérés sur la flotte gugnûri et Luk réveilla les Galeb Duhr et les fit combattre Yerfdog et son armée de mélanogres. Garoth réussit à capturer Luk et à le torturer, mais il ne tomba pas sous l'influence du Fourbe. Sa mort fut vengée par Alysra, qui envoya son incarnation faire se retourner contre Garoth les trolls des bois.

EoConti est peuplée en grande partie d'Eossär, qui vénèrent les arbres, la lune et la nature; ce sont les seuls humains capables de dialoguer avec les elfes sauvages (les Gach), et de parler avec les pierres. Certains Eossär ont abandonné les forêts et élèvent des moutons et des antilocapres le long des Falaises de Verre. Les habitants des villes et des villages sont surtout des descendants des queoniens, qui s'occupent des liens entre l'Île et le Continent. Le gros des forces militaires est stationné aux alentours du chef-lieu, et est composé d'infanterie lourde, armée de tridents, et de plusieurs rangs de frondeurs d'élite. En temps de crise, les dirigeants de la ville font appel aux Eossär et à la force des Sylvoracles. Ce qui est très rare.